【摘 要】 本文以案例研究与文本研究法对电子游戏电影化趋势中的体验割裂问题进行分析,从诸多游戏公司在推动游戏电影化方面做出的尝试入手,发展部分创新的镜头设计以长镜头的展现使得游戏在空间和动作上的表现力得(试读)...