近年来,随着电子游戏成为全球具有影响力的文化工业形式,其辐射力已经超越娱乐消费领域,逐步渗透至叙事结构、审美风格、媒介表达乃至观众身份等诸多层面。作为“可操作的媒介”,游戏不仅改变了文化内容的生产逻辑(试读)...