我们学过“力的合成与分解”,以此为基础,运动的合成与分解仍然是用平行四边形定则来解决的,但是我们涉及的物理量要多些,比如加速度、速度和位移都是矢量,我们涉及的运动过程也要复杂些,比如有直线运动、曲线运(试读)...