加拿大学者巴格利曾经分析了美国新媒体联盟2004—2012年间发布的一年一度的《地平线报告》,他发现:这些报告中先后提出了37项新技术,只有7项被后续的4份地平线报告所证实,其中基于游戏的学习和移动学习名列前二。(试读)...