摘要:多核处理器的普及对实时图形渲染提出了更高的并行化要求。文章提出了一种面向多核环境的实时图形渲染架构,重点优化任务分解、负载均衡和同步机制。通过设计动态任务调度、分层同步和GPU协同计算策略,显著提升(试读)...