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基于unity3d的FPS训练游戏设计与开发-中学课程辅导·教师教育(中)2019年04期

基于unity3d的FPS训练游戏设计与开发

作者:李浩 字体:      

【摘要】  随着游戏设计和开发的发展,第一类射击游戏发展迅速,国内外都有其开发的理论和技术。第一人称射击游戏的设计和来发面临新的挑战,从游戏场景设计、角色设计到色彩关卡的设计都影响玩家对游戏的吸引(试读)...

中学课程辅导·教师教育(中)

2019年第04期